X 射线 / 中子衍射模拟¶
X 射线 / 中子衍射模拟计算单晶的 X 射线和中子衍射图样。它是衍射模拟器的主要模式之一。
本页列出当你选择 Wave Length = X-ray(或 Neutron)时在右侧出现的每一项设置。绘制、保存等窗口级操作请参见概览页。
GUI 条件: Wave Length = X-ray / Neutron · Incident beam = Parallel / Precession (X-ray) / Back-Laue · Intensity calculation = Only excitation error / Kinematical
概览¶
X 射线的波长比电子长(Cu Kα: 0.15406 nm = 1.5406 Å),因此埃瓦尔德球的曲率更大。结果同时满足衍射条件的倒易点阵点数量比电子少。由于原子散射能力较小且多重散射较弱,运动学衍射理论对衍射强度即可给出足够的精度(动力学计算仅支持电子)。
Wave Length¶
选择 X-ray 作为辐射源。X 射线可以用两种方式指定: 特征 X 射线和同步辐射。
特征 X 射线¶
选择一个元素和一个跃迁即可确定特征 X 射线的波长。跃迁以 Siegbahn 记号指定(Kα₁ / Kα₂ / Kβ 等)。代表性元素的 Kα₁ 波长:
| 元素 | 谱线 | 波长 (Å) | 能量 (keV) |
|---|---|---|---|
| Cu | Kα₁ | 1.5406 | 8.048 |
| Mo | Kα₁ | 0.7107 | 17.479 |
| Co | Kα₁ | 1.7890 | 6.930 |
| Cr | Kα₁ | 2.2910 | 5.415 |
同步辐射¶
将 Element 设为 0: Custom,直接输入能量 (keV) 或波长 (Å)。可以使用任意波长。
入射束模式¶
选择入射束的几何。X 射线有三种模式可用。
Parallel¶
标准平面波。用于 SAED 和单晶 X 射线衍射的平行入射束。
Precession (X-ray) — 进动相机¶
模拟 X 射线进动相机。这是一张捕获倒易点阵单一层面的进动照片。
Back-Laue(背反射劳厄)¶
用白色(多色)X 射线模拟背反射劳厄图样。在这种背反射几何中,探测器放置在辐射源一侧,并关闭 Monochrome。反射几何由 Detector geometry 中的 Tau / Phi 给定(参见 Detector geometry)。
注记: 入射束选项随波长而变化。Precession (electron) 和 Convergence (CBED) 仅在选择电子辐射时出现,而上述 Precession (X-ray) 和 Back-Laue 选项仅在选择 X 射线辐射时出现。对于中子,只有 Parallel 可用。根据截图时的状态,屏幕截图可能未显示 X 射线专用的选项。
强度计算¶
选择用于计算斑点强度的方法。X 射线有两种模式可用。
Only excitation error¶
强度仅由埃瓦尔德球与倒易点阵点之间的几何距离(偏离矢量 \(s_g\))决定。\(\lvert s_g \rvert\) 越小强度越高,在 Radius 设定的值处达到峰值,当 \(\lvert s_g \rvert\) 超过 Radius 时降为零。结构因子被忽略。
Kinematical & excitation error¶
除偏离矢量外,运动学结构因子 \(\lvert F_{hkl} \rvert^2\) 也被纳入强度。严格遵守消光规则。不包含洛伦兹因子和偏振因子(这是对几何图样的模拟)。
注记: 动力学理论对 X 射线被禁用(仅在选择电子辐射时可用)。
斑点外观¶
控制每个衍射斑点的渲染方式。
- Solid sphere / Gaussian : 倒易点阵点的几何模型。Solid sphere 使用半径 R 的球与埃瓦尔德球的截面(圆的面积对应于衍射强度);Gaussian 使用 σ = R 的三维高斯函数与埃瓦尔德球的截面(二维高斯函数的积分对应于衍射强度)。
- Opacity : 斑点的透明度(0 = 透明,1 = 不透明)。
- Radius (R) : 倒易点阵点的半径。渲染出的斑点尺寸由 Appearance 和 Intensity calculation 的组合决定。
- Brightness : 仅在 Gaussian 模式下有效。设定所渲染高斯函数的积分强度。
- Color scale : 在 Gray scale 和 Cold-warm 两种颜色映射之间选择。
- Log scale : 以对数刻度显示强度。
- Spot color : 当颜色刻度不适用时的默认斑点颜色。
- Use crystal color : 勾选后,以分配给每个晶体的颜色绘制斑点。
德拜环(多晶)¶
可以显示多晶样品的德拜环。在工具栏上启用 Debye rings(参见 Toolbar)。
- Ignore diffraction intensity : 以相同的颜色和强度绘制所有环(用于忽略结构因子的纯几何比较)。
- Show index label : 在每个环附近显示 (hkl) 指数。
详细设置位于选项卡菜单的 Debye rings 选项卡。
中子衍射¶
在 Wave Length 控件中选择 Neutron 即可计算中子衍射图样。输入能量 (meV) 或波长 (nm)。入射束只能为 Parallel。强度计算可以是 Only excitation error 或 Kinematical(不提供 Dynamical)。运动学强度使用中子散射长度代替原子散射因子。
X 射线衍射与电子衍射的区别¶
| 特征 | X 射线衍射 | 电子衍射 |
|---|---|---|
| 波长 | 长 (0.5–2.5 Å) | 短 (0.02–0.04 Å) |
| 埃瓦尔德球曲率 | 大 | 小(近乎平坦) |
| 同时反射数 | 少 | 多 |
| 散射因子 | 原子散射因子 \(f(s)\) | 电子散射因子 \(f_e(s)\) |
| 动力学效应 | 通常较小 | 大 |
| 消光规则 | 严格遵守 | 可能因多重散射而被违反 |
通用操作¶
相机长度、探测器几何、保存图样、颜色设置等窗口级操作请参见概览页。详细的探测器几何在下面的几何窗口中配置。





