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附录 A1.2. 衍射模拟所用的坐标系

衍射模拟器 功能用于模拟记录在探测器上的衍射图样。探测器是由像素构成的有限平面,放置在与样品保持固定距离处,并且可以相对于入射束发生倾斜。要准确再现这一点,需要探测器与样品之间的几何关系,以及探测器的像素尺寸和像素数。关于基本(取向)坐标系,请参阅 A1.1. 基本坐标系与晶体取向

Z 和 Y 与取向坐标系不同

在探测器坐标系中,\(Z\) 平行于束流,\(Y\) 指向下方。这与取向坐标系不同,在取向坐标系中束流沿 \(-Z\) 方向,且 \(Y\) 指向上方。探测器坐标系遵循常见的图像/探测器约定(原点位于左上角,\(Y\) 向下递增)。

旋转前(探测器垂直于束流)

探测器垂直于束流时的探测器坐标系

定义了三个坐标系:

  • 实坐标 (\(X\), \(Y\), \(Z\)) :以 mm 为单位的三维笛卡尔坐标,以样品为原点。\(Z\) 平行于束流;沿 \(Z\) 方向观察时,\(X\) 指向右,\(Y\) 指向下。当探测器垂直于束流时,\(X\) / \(Y\) 平行于 \(X'\) / \(Y'\)
  • 探测器坐标 (\(X'\), \(Y'\)) :探测器平面上以 mm 为单位的二维坐标,以 foot 为原点。\(X'\) / \(Y'\) 在探测器上分别指向右 / 下,并平行于 \(X''\) / \(Y''\)
  • 像素坐标 (\(X''\), \(Y''\)) :以像素为单位的二维坐标,以探测器的左上角为原点,沿探测器的像素行列排布。

当探测器垂直于束流时,footdirect spot重合,且 Camera length 1 等于 Camera length 2

旋转后(探测器倾斜)

探测器倾斜时的探测器坐标系

探测器的倾斜由两个参数描述:

参数 说明
\(\varphi\) 旋转轴的方向——它与 \(X\) 轴的夹角,在 \(XY\)\(Z\) = 0)平面内测量
\(\tau\) 绕该轴的旋转角(右手螺旋)

一旦探测器发生倾斜:

  • direct spotfoot 不再重合。
  • Camera length 1 (\(C_1\)) = 从样品direct spot 的距离。
  • Camera length 2 (\(C_2\)) = 从样品foot 的距离。
  • 探测器坐标的原点始终位于 foot像素坐标的原点始终位于左上角
  • \(X\) / \(Y\) 方向不再与 \(X'\) / \(Y'\) 重合。

参数表

术语 定义
样品 (Sample) 散射入射束的物质;实坐标的原点
实坐标 (\(X\), \(Y\), \(Z\)) 实验装置的三维坐标 (mm);原点位于样品,\(Z\) 始终平行于束流
Direct spot 入射束与探测器的交点
Foot 从样品向探测器平面所作垂线的垂足;探测器坐标的原点。仅当探测器垂直于束流时才与 direct spot 重合。在叠加图像模式下,foot 的位置以像素坐标设定
探测器坐标 (\(X'\), \(Y'\)) 探测器平面上的二维坐标 (mm);原点位于 foot
像素坐标 (\(X''\), \(Y''\)) 探测器平面上的二维坐标(像素);原点位于左上角
Camera length 1 (\(C_1\)) 从样品到 direct spot 的距离 (mm)
Camera length 2 (\(C_2\)) 从样品到 foot 的距离 (mm)
Pixel size 单个(正方形)像素的边长 (mm);仅支持正方形像素
Detector width / height 水平 / 垂直方向的像素数